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Penumbra- Overture_1

2019-07-05 13:09 来源:http://www.jsjm.tv
<! - 简介 - >

对冒险游戏未来的猜测可能成为视频游戏中最令人厌烦的对话。事实上,甚至引言指出这一点都是陈词滥调的领域,并且值得沉沦的心脏。所以我很抱歉。如果我指出这一次,我可能会有一个积极的建议,而不是在另一个试图复活十年之久的兔子和狗狗笑话的半开玩笑时,它会有帮助吗?

问题是,类型与保守党一样患有同样的消耗疾病。它如此迫切希望看起来与新一代相关的最新版本,但无法摆脱其过时的核心。每个公司的重新设计,面对年轻人的发言人或在充满活力的城堡上的不明智的公关活动,只能突出它看起来多么不合适。因此,除非FPS突然入侵伊拉克并开始引入身份证,否则传统的冒险游戏似乎没有太大的希望重新获得现代市场的控制权。解决方案:成为新事物。

Penumbra Overture希望成为一款非常聪明的游戏。是否是一个伟大的,特别是如果可怕的战斗保持在当前状态,将被看到。组成摩擦游戏的四人团队非常手工制作了一个看起来现代的3D引擎,有效地整合了牛顿游戏动力学物理,然后剥离了任何可能意味着“第一人称??射击游戏”的内容 ”。这是第一人称冒险。不,亲爱的上帝不,我们的意思并不像Myst。

游戏的第一个版本是开发者的免费技术演示,名为Penumbra(可在互联网上的其他地方获得),炫耀他们创建的引擎到了互联网。受欢迎程度如此之高,该公司正在将其发展为一个由三部分组成的幕后商业企业,名为Penumbra:Overture。这个故事仍然是一样的 - 一个年轻人,菲利普,最近失去了他的母亲,并在收到他疏远的,现在已经死了的父亲的一封信后不久。令人困惑的笔记引起了他的兴趣,并带领他前往格陵兰岛和一个神秘的地下矿井,充满了奇特的文物和神秘的解决方案。从洞中发现的纸屑和工人日志中,正在进行某种实验,创造新的物质,并探索人工制品的力量。麻烦正在酝酿之中,现在每个人都已经离开了。

这个故事可能离可怕的预先渲染的小动作不远,它经常从像The Adventure Company这样的开发者流出,并且仅限于老年人指向点击,我们甚至可能在这里没有提到它。但是,它显然不是。在探索地雷时,墙上有一个通风隧道,位于两个架子之间。想要看到它可能会导致什么,我试图找到一条路线,但没有。在传统的冒险中,我的任务就是找到并且不可能在我的口袋里存放一个十二英尺的梯子,然后把它带回来。但是在Penumbra的世界里,我却想起了回忆起前一个房间靠在墙上的木托盘。回去的时候,我偶然拿出一个手势图标,它出现在屏幕的十字准线上,并将它拖过门口。它既沉重又笨重,而且确实比门高,所以我将它翻过来,将它拉过来。然后把它放回到更高的一端,我将它推到两个架子之间,然后沿对角线楔入,创造了一个即兴的桥梁。

当然,这不是最复杂的物理难题,我们2年前在半条命中建造这样的设备。但是它有助于展示这个和类型之前的“使用架子上的梯子”之间的相当重要的区别。

在我们看到的级别中更有趣的是涉及大型机械,杠杆,齿轮的谜题,再次,在Myst-clone中的这样一个挑战让我抓住生锈的扳手楔入我的脸前。但在这里,它不仅仅是一个人为的障碍,而是你的困境的逻辑必然。被困在狂热狼群中的废弃矿井里,你会想要一些照明。因此,让发电机工作是一个优先事项。查找说明,阅读说明,找出所需的组件,然后根据需要构建它们。它非常简单,但有一些特别之处在于亲自将所需的电池插入插槽,或者将长电源线拖过房间并将其插入插座中。

如上所述上面,战斗有点令人担忧,虽然这当然是游戏的预览版本。一个<! - 简介 - >

对冒险游戏未来的猜测可能成为视频游戏中最令人厌烦的对话。事实上,甚至引言指出这一点都是陈词滥调的领域,并且值得沉沦的心脏。所以我很抱歉。如果我指出这一次,我可能会有一个积极的建议,而不是在另一个试图复活十年之久的兔子和狗狗笑话的半开玩笑时,它会有帮助吗?

问题是,类型与保守党一样患有同样的消耗疾病。它如此迫切希望看起来与新一代相关的最新版本,但无法摆脱其过时的核心。每个公司的重新设计,面对年轻人的发言人或在充满活力的城堡上的不明智的公关活动,只能突出它看起来多么不合适。因此,除非FPS突然入侵伊拉克并开始引入身份证,否则传统的冒险游戏似乎没有太大的希望重新获得现代市场的控制权。解决方案:成为新事物。

Penumbra Overture希望成为一款非常聪明的游戏。是否是一个伟大的,特别是如果可怕的战斗保持在当前状态,将被看到。组成摩擦游戏的四人团队非常手工制作了一个看起来现代的3D引擎,有效地整合了牛顿游戏动力学物理,然后剥离了任何可能意味着“第一人称??射击游戏”的内容 ”。这是第一人称冒险。不,亲爱的上帝不,我们的意思并不像Myst。

游戏的第一个版本是开发者的免费技术演示,名为Penumbra(可在互联网上的其他地方获得),炫耀他们创建的引擎到了互联网。受欢迎程度如此之高,该公司正在将其发展为一个由三部分组成的幕后商业企业,名为Penumbra:Overture。这个故事仍然是一样的 - 一个年轻人,菲利普,最近失去了他的母亲,并在收到他疏远的,现在已经死了的父亲的一封信后不久。令人困惑的笔记引起了他的兴趣,并带领他前往格陵兰岛和一个神秘的地下矿井,充满了奇特的文物和神秘的解决方案。从洞中发现的纸屑和工人日志中,正在进行某种实验,创造新的物质,并探索人工制品的力量。麻烦正在酝酿之中,现在每个人都已经离开了。

这个故事可能离可怕的预先渲染的小动作不远,它经常从像The Adventure Company这样的开发者流出,并且仅限于老年人指向点击,我们甚至可能在这里没有提到它。但是,它显然不是。在探索地雷时,墙上有一个通风隧道,位于两个架子之间。想要看到它可能会导致什么,我试图找到一条路线,但没有。在传统的冒险中,我的任务就是找到并且不可能在我的口袋里存放一个十二英尺的梯子,然后把它带回来。但是在Penumbra的世界里,我却想起了回忆起前一个房间靠在墙上的木托盘。回去的时候,我偶然拿出一个手势图标,它出现在屏幕的十字准线上,并将它拖过门口。它既沉重又笨重,而且确实比门高,所以我将它翻过来,将它拉过来。然后把它放回到更高的一端,我将它推到两个架子之间,然后沿对角线楔入,创造了一个即兴的桥梁。

当然,这不是最复杂的物理难题,我们2年前在半条命中建造这样的设备。但是它有助于展示这个和类型之前的“使用架子上的梯子”之间的相当重要的区别。

在我们看到的级别中更有趣的是涉及大型机械,杠杆,齿轮的谜题,再次,在Myst-clone中的这样一个挑战让我抓住生锈的扳手楔入我的脸前。但在这里,它不仅仅是一个人为的障碍,而是你的困境的逻辑必然。被困在狂热狼群中的废弃矿井里,你会想要一些照明。因此,让发电机工作是一个优先事项。查找说明,阅读说明,找出所需的组件,然后根据需要构建它们。它非常简单,但有一些特别之处在于亲自将所需的电池插入插槽,或者将长电源线拖过房间并将其插入插座中。

如上所述上面,战斗有点令人担忧,虽然这当然是游戏的预览版本。一个

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