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聪明的模仿者已经解剖XCOM-敌人未知[更新]

2019-07-23 13:00 来源:http://www.jsjm.tv

我上周在Nexuods.com看到的最好的东西之一(我去获取我的所有Skyrim和Fallout mods,dontcha know)是他们为XCOM添加了一个页面的消息:Enemy Unknown。是的!

在一封介绍的信函中,Nexus的Dark0ne指出:

为XCOM创建一个Nexus网站 CEnemyUnknown标志着Nexus网站的一般政策发生了变化,而不是只是因为我在游戏发布之前推出该网站,但也因为Firaxis或2K Games没有宣布游戏的改装潜力以及他们是否会使用任何改装工具支持它。

虽然很可能游戏的某些方面仍然不受,但这并不意味着游戏不会受到影响。事实上,在XCOM Nexus的论坛中,Mod谈论论坛已经爆发了提示,技巧和早期的.ini调整。过去,已经有一些模型,包括“Warspace Extension”, mod,重新平衡游戏并使其更公平,特别是对于那些没有“拯救败类”的人来说。每次在任务中遇到某些事情时都会重新加载。

这些线程中的大部分内容都超出了我的意思;我是mods的狂热消费者,但还不是他们的创造者。也就是说,我一直在阅读Xionanx编译的.ini设置列表及其能,并想象可能会出现什么样的mod。

我已经联系到2K和Firaxis询问他们的支持modding社区的计划,如果我得到一个可靠的回复,将会更新。值得注意的是,Firaxis的杰克·所罗门(Jake Solomon)在PC游戏玩家的采访中说过mods是可能的。从那次访谈中可以看出:

“这个想法就是有可修改能力”。所罗门说。它不会是我们承诺发布的任何内容,但使用虚幻标题非常容易。我在剧本中写了几乎所有的游戏代,这很容易给人们。“

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我真的希望他们打算开放游戏因为我只能想象这些模仿者可以用XCOM强大,精心打造的基础做出的惊人的东西。这是希望。

更新:在发送给Kotaku的声明中,XCOM主要制作人Garth DeAngelis重申所罗门过去的声明:“Jake过去曾表示他希望看到modding成为XCOM的一部分。这绝对是我们将来感兴趣的事情。“

XCOM Nexus [Nexuods]

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