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NVIDIA与3DS无关

2019-08-04 13:16 来源:http://www.jsjm.tv

移动行业内部人士与Digital Foundry谈话时表示,Nintendo和NVIDIA之间为控制台制造商的自动立体3D掌上电脑所引发的传闻并不存在。

据我们所知两个的,未连接的资源,Nintendo 3DS - 几乎肯定会在E3上显示 - 其设计完全脱离了NVIDIA Tegra SoC(片上系统),最初被认为是DS的后继产品。现在人们认为任天堂已选择合作伙伴为3DS中的3D加速硬件。

消息人士也证实,3DS的开发代号是“Nintendo CTR”,这意味着我们运行的这个主板图片几周前,来自FCC网站,确实类似于新手持设备的开发或测试站。

这强烈暗示3DS确实具有宽屏“无眼镜”立体3D显示器,以及它下方更常规的4:3 2D显示屏。有趣的是,似乎FCC网站上发布的董事会图像上传错误:它们本应在今年4月提交后10个月公布,大概是在3DS本身发布之后。

与此同时,IGN证实了NVIDIA已经脱离困境的故事,引用“非正式”开发人员的消息说,3DS在PS3和Xbox 360的电力风险中处于领先地位。这是需要考虑到芯片组所需的巨大率消耗,需要考虑桶装盐的情况。如果不出意外的话,任天堂在其以前的每一款手持设备上都拥有出色的电池寿命记录。

事实上,即使是四核PowerVP芯片,据称是PSP2的核心,在原始Xbox和360之间提供了一定的能水平。因此,更为温和的GPU是更现实的主张特别要记住的是,即使配备PowerVR SGX535架构的iPhone 3GS也无法确保3D游戏中出色的电池续航时间。

所有这些在这里和现在都是有趣的,但是让我们看看希望6月15日在英国时间下午5点开始的Nintendo E3会议将提供更具体的答案。

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