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我的积压 - Wolfenstein-新秩序评论

2019-08-31 13:05 来源:http://www.jsjm.tv

对不起,因为我发布了其中一个,总决赛令人生气。无论如何,我在4月份完成了这个游戏并且直到现在还没有对评论进行最后的修改。此外,这不是一个复古的游戏,但已经有一段时间了,并且已经有了适当的TAY评论。没有进一步的... ...

积压,我们都拥有它们。无论是电视节目,电子游戏,动漫,书籍,还是您可能感兴趣的任何其他爱好。我们都有我们希望有时间的东西。我决定每天把这个清单缩短一点。上一次,我击败了神秘海域2.今天我正在回顾去年的新Wolfenstein。

游戏介绍

Wolfenstein是最古老的第一人称射击游戏之一。最初的Castle Wolfenstein在MS-DOS上发布,作为Commodore和Apple计算机的隐形动作平台游戏。但游戏的真正遗产在于idSoftware sWolfenstein3D,它开创并推广了PC

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和FPS类型。 DOOM,最受欢迎的早期射手使用相同的界面,并建立在Wolfenstein 3D的基础上。回到Castle Wolfenstein和Wolfenstein(2009)是充足的,虽然不是这一类型的补充,但从那时起,关于游戏的一句话就没有进入这一类型。进入2014年的黑马,Wolfenstein:新秩序。很少有人期待这场比赛有什么好处。一个全新的,无名的工作室,制作另一个关于杀死纳粹的游戏,设置在一些古怪的,交替的宇宙,对这个游戏的未来不是好兆头。令人惊讶的是,这是多年来最好的射手之一,我有一个绝对的爆炸。它得到了非常好的接待,这使得这篇评论有点多余,但我非常喜欢它,很难不谈论它。

故事

游戏在技术上是id s的续集对于Castle Wolfenstein和Wolfenstein(2009),你不需要任何语境来理解人物或故事。 General Deathshead正在生产强大的机器人战争机器,它正在扭转二战对抗同盟国的趋势。你控制了Bj Blazkowicz,一个雅利安犹太人的坏蛋,其目标是取消纳粹政权。

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在你的第一次任务以悲剧结束后,BJ最终进入精神病院的精神病院14年,由他的和女儿担任安雅医院。当纳粹到达焚烧医院的时候,BJ从他的昏迷中醒来,准备好把纳粹的头撞到一起,但却发现美国输掉了战争而纳粹德国统治世界。这个故事本身并不像生化奇兵或群众效应那样具有,但他们尝试并成地赋予了这个角色,这个角色从来不仅仅是拿着枪的手,比其他人更多的层次和深度。严重的是,BJ的男子气概独白考虑了游戏中的事件,他对某些角色的和解和关心,他一直在战斗的原因,他对某些决定感到内疚,这一切都在那里,从来没有过多地出现过多。就像我说的那样,它没什么的,但与此同时,它并不是游戏的弱点。情节有几个问题,即BJ能够像坐在轮椅上14年后一样跳出椅子并杀死纳粹分子。哦,在纳粹杀害她的父母后的4或5天内知道你的角色后,安雅完全想要骨折,这也是荒谬的。情节继续变得愚蠢和荒谬,但由于游戏的前提在一开始就有点荒谬,你可以说它们并不完全符合现实主义。 Machinegames确切地知道他们的玩家想要什么,然后给他们。

音乐/声音设计

这场比赛的音乐真的很棒。虽然没有一首特别的歌曲突出并让我坠入爱河,但总的来说,它总是非常适合关卡的场景。它在巨大的动作序列中将其踢入高速档,在隐身部分中稳定下来,等等。总的来说,它听起来很像半条命2,但质量更高,动态变化更大。

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电影配乐中最引人注目的部分是20世纪60年代音乐的混音,好像它们是在纳粹世界中创作的。不可否认,我对经典曲调不太熟悉,所以它们对我来说并不是很重要,但它是一种优雅的小动作。

另一方面,环境的声音设计是我个人非常欣赏的。枪声听起来很棒;很多卫兵的对话用德语,听起来像真正的德国人,而不是美国配音演员说德语的东西。 t的声音

对不起,因为我发布了其中一个,总决赛令人生气。无论如何,我在4月份完成了这个游戏并且直到现在还没有对评论进行最后的修改。此外,这不是一个复古的游戏,但已经有一段时间了,并且已经有了适当的TAY评论。没有进一步的... ...

积压,我们都拥有它们。无论是电视节目,电子游戏,动漫,书籍,还是您可能感兴趣的任何其他爱好。我们都有我们希望有时间的东西。我决定每天把这个清单缩短一点。上一次,我击败了神秘海域2.今天我正在回顾去年的新Wolfenstein。

游戏介绍

Wolfenstein是最古老的第一人称射击游戏之一。最初的Castle Wolfenstein在MS-DOS上发布,作为Commodore和Apple计算机的隐形动作平台游戏。但游戏的真正遗产在于idSoftware sWolfenstein3D,它开创并推广了PC

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故事

游戏在技术上是id s的续集对于Castle Wolfenstein和Wolfenstein(2009),你不需要任何语境来理解人物或故事。 General Deathshead正在生产强大的机器人战争机器,它正在扭转二战对抗同盟国的趋势。你控制了Bj Blazkowicz,一个雅利安犹太人的坏蛋,其目标是取消纳粹政权。

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在你的第一次任务以悲剧结束后,BJ最终进入精神病院的精神病院14年,由他的和女儿担任安雅医院。当纳粹到达焚烧医院的时候,BJ从他的昏迷中醒来,准备好把纳粹的头撞到一起,但却发现美国输掉了战争而纳粹德国统治世界。这个故事本身并不像生化奇兵或群众效应那样具有,但他们尝试并成地赋予了这个角色,这个角色从来不仅仅是拿着枪的手,比其他人更多的层次和深度。严重的是,BJ的男子气概独白考虑了游戏中的事件,他对某些角色的和解和关心,他一直在战斗的原因,他对某些决定感到内疚,这一切都在那里,从来没有过多地出现过多。就像我说的那样,它没什么的,但与此同时,它并不是游戏的弱点。情节有几个问题,即BJ能够像坐在轮椅上14年后一样跳出椅子并杀死纳粹分子。哦,在纳粹杀害她的父母后的4或5天内知道你的角色后,安雅完全想要骨折,这也是荒谬的。情节继续变得愚蠢和荒谬,但由于游戏的前提在一开始就有点荒谬,你可以说它们并不完全符合现实主义。 Machinegames确切地知道他们的玩家想要什么,然后给他们。

音乐/声音设计

这场比赛的音乐真的很棒。虽然没有一首特别的歌曲突出并让我坠入爱河,但总的来说,它总是非常适合关卡的场景。它在巨大的动作序列中将其踢入高速档,在隐身部分中稳定下来,等等。总的来说,它听起来很像半条命2,但质量更高,动态变化更大。

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另一方面,环境的声音设计是我个人非常欣赏的。枪声听起来很棒;很多卫兵的对话用德语,听起来像真正的德国人,而不是美国配音演员说德语的东西。 t的声音

对不起,因为我发布了其中一个,总决赛令人生气。无论如何,我在4月份完成了这个游戏并且直到现在还没有对评论进行最后的修改。此外,这不是一个复古的游戏,但已经有一段时间了,并且已经有了适当的TAY评论。没有进一步的... ...

积压,我们都拥有它们。无论是电视节目,电子游戏,动漫,书籍,还是您可能感兴趣的任何其他爱好。我们都有我们希望有时间的东西。我决定每天把这个清单缩短一点。上一次,我击败了神秘海域2.今天我正在回顾去年的新Wolfenstein。

游戏介绍

Wolfenstein是最古老的第一人称射击游戏之一。最初的Castle Wolfenstein在MS-DOS上发布,作为Commodore和Apple计算机的隐形动作平台游戏。但游戏的真正遗产在于idSoftware sWolfenstein3D,它开创并推广了PC

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故事

游戏在技术上是id s的续集对于Castle Wolfenstein和Wolfenstein(2009),你不需要任何语境来理解人物或故事。 General Deathshead正在生产强大的机器人战争机器,它正在扭转二战对抗同盟国的趋势。你控制了Bj Blazkowicz,一个雅利安犹太人的坏蛋,其目标是取消纳粹政权。

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这场比赛的音乐真的很棒。虽然没有一首特别的歌曲突出并让我坠入爱河,但总的来说,它总是非常适合关卡的场景。它在巨大的动作序列中将其踢入高速档,在隐身部分中稳定下来,等等。总的来说,它听起来很像半条命2,但质量更高,动态变化更大。

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另一方面,环境的声音设计是我个人非常欣赏的。枪声听起来很棒;很多卫兵的对话用德语,听起来像真正的德国人,而不是美国配音演员说德语的东西。 t的声音

对不起,因为我发布了其中一个,总决赛令人生气。无论如何,我在4月份完成了这个游戏并且直到现在还没有对评论进行最后的修改。此外,这不是一个复古的游戏,但已经有一段时间了,并且已经有了适当的TAY评论。没有进一步的... ...

积压,我们都拥有它们。无论是电视节目,电子游戏,动漫,书籍,还是您可能感兴趣的任何其他爱好。我们都有我们希望有时间的东西。我决定每天把这个清单缩短一点。上一次,我击败了神秘海域2.今天我正在回顾去年的新Wolfenstein。

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Wolfenstein是最古老的第一人称射击游戏之一。最初的Castle Wolfenstein在MS-DOS上发布,作为Commodore和Apple计算机的隐形动作平台游戏。但游戏的真正遗产在于idSoftware sWolfenstein3D,它开创并推广了PC

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游戏在技术上是id s的续集对于Castle Wolfenstein和Wolfenstein(2009),你不需要任何语境来理解人物或故事。 General Deathshead正在生产强大的机器人战争机器,它正在扭转二战对抗同盟国的趋势。你控制了Bj Blazkowicz,一个雅利安犹太人的坏蛋,其目标是取消纳粹政权。

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这场比赛的音乐真的很棒。虽然没有一首特别的歌曲突出并让我坠入爱河,但总的来说,它总是非常适合关卡的场景。它在巨大的动作序列中将其踢入高速档,在隐身部分中稳定下来,等等。总的来说,它听起来很像半条命2,但质量更高,动态变化更大。

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另一方面,环境的声音设计是我个人非常欣赏的。枪声听起来很棒;很多卫兵的对话用德语,听起来像真正的德国人,而不是美国配音演员说德语的东西。 t的声音

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