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痴呆II预览 - 恐惧的银河战士

2019-08-22 12:54 来源:http://www.jsjm.tv

他们再次将“银河战士”与“生化危机”混合在一起,想要在DS上玩像M级游戏的游戏玩家可能不得不给予Dementium II制造商一些感谢。

在过去的几天里,地铁一直骑在家里,我一直在偷一些时间去玩Renegade Kid 2010年2月游戏Dementium II的开发工作室。我比在万圣节之前第一次接触游戏时表现得更好。

痴呆II预览:成熟的DS游戏“地狱时刻”

DS的另一个恐怖FPS?非常罕见。

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Renegade Kid创造了一个第一人称的恐怖游戏,累积了两个小时,让我的角色危险地死亡,因为我悄悄穿过疯人院和邻居镇。如果你想感觉舒适和稳定,这不是一个游戏,虽然控制去,它实际上是相当坚实的:动作在顶部屏幕上,手写笔控制你看的地方,面部按钮处理脚的运动,肩膀按钮触发近战武器和攻击。下方的屏幕显示了一张地图,以超级银河战士风格标记了被阻挡的通道,只有正确的武器才能进入,或者更多的是生化危机风格,通过解决谜题。

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游戏确实令人毛骨悚然。你在一个疯狂的庇护所醒来时,最热情好客的护卫队员带着电击式避震棒跑了。有时这个疯狂的地方变成了另一个地狱般的地狱版本,它的颜色变成病态的绿色和灰色,它的居民突然包括恶魔和无助尖叫的男人,他们的肚子被巨大的钻孔无聊。正如我在第一次预览中所提到的那样,声音充满了尖叫和划痕以及其他令人不安的音调。这种环境混合了弹药稀缺和许多愤怒的恶魔敌人,让玩游戏成为一种感觉永远受到危害的体验。

对于这个预览,我玩了游戏的第三章,在击败怪物后离开了庇护老板(他份与我战斗时并没有那么强硬)并且在锅炉房里跋涉到了雪地里。我发现了一个村庄和一些门锁谜题,但大多数都不得不杀死怪物,肯定永远不会使用太多我发现的稀有左轮子弹和枪。我的银河战士技能得到了很好的利用,因为我注意到绿色标记,我发现区域被登上门口挡住了。一旦我找到了一把大锤,我就会回过头来敲击那些木板。

这是一个迄今为止的简单故事让我度过了整个游戏。我的角色是威廉·雷德莫尔(William Redmoor),他正在被一个似乎正在经营庇护所的人以及可能由前夫人雷德莫尔(Redmoor)通过配音嘲弄。在妻子的要求下,我最终试图挖掘女儿的坟墓。令人毛骨悚然的东西这个故事并不复杂,但它适合大气层,就像庇护所的墙壁上的许多涂鸦标记和我徒步旅行的雪村中那些平静的房屋一样。

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DS上的这种游戏很少。很少有M级游戏,很少有恐怖游戏和少数的银河战士后代。但最终,这是一款DS游戏,这意味着喜欢这些游戏的人最好不要受到系统的困扰。 Renegade Kid的游戏看起来不错,但看起来不比Nintendo-64-level 3D好多少。对于一个恐怖游戏,我认为这是有效的,因为抽象的血腥现实主义几乎是一个噩梦般的边缘。不容易忍受的是有限的人工智能,让敌人以可预测的模式运行,并导致战斗比你在游戏机上的3D恐怖游戏中获得更多的重复。

有很多在这里,只关注游戏的长度和多样的关键问题,这些都将在明年2月16日为北美任天堂DS发布Dementium II时得到解答。

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