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命运2走向PC,可能会有更多人口塑料行星

2019-06-17 12:57 来源:http://www.jsjm.tv

虽然尚未发布正式声明,但Activision此前已确认Destiny的续集即将发布。现在,关于其平台及其一些新能的传闻已经出现。

今天NeoGAF的一篇帖子称,Destiny 2(或其最终被称之为的任何东西)将被发布用于PC,这是第一个游戏不是。另外,Vicarious Visions和High Moon Studios据说将协助其发展。

虽然Kotaku本身可疑,但此后已经证实了这一点,并报告说它也听说过PC版本和参与Vicarious,High Moon和其他工作室。它还增加了一些关于我们可以从游戏中获得什么的其他细节。

其中包括4月在Bungie进行重组,导致Destiny 2的故事重新启动。这也是为了让游戏感觉像是一个合适的续集,而不是另一个扩展,这可能意味着迫使玩家留下他们的角色。然而,他们可能会获得某种奖金,这对于像这样的游戏来说几乎不会是前所未有的。

此外,Destiny 2中的一个新能是称为“游戏目的地”,Kotaku称之为渴望提供“人口较多的城镇,前哨和任务”比在Destiny的巡逻任务中看到的更多。

你可以在这里阅读Kotaku的完整报告。

Bungie粉丝一直在要求PC版的自发布之前的命运。早在2013年,该工作室谈到了同时在四个平台上发布的挑战(PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360),以及它不希望如此“薄,以至于对其他平台产生负面影响”。

2014年,Activision Publishing的老板Eric Hirshberg表示,PC非常适合这款游戏,PC版的讨论正在进行中,但他指出“在PC上开发与开发游戏机不同。所以我们只是想确保我们把一只脚放在另一只脚前面,然后把它弄好,并且它具有最高质量。“

当被问及PC版的前景时今年早些时候,Bungie的Christopher Barrett告诉GameSpot,“今天没有更新,但我们总是在寻找对Destiny有意义的平台,”他解释道。

值得注意的是,新的Iron of Rise扩展支持Xbox 360和PS3,允许Bungie做其他事情无法做到的事情。如果没有这些旧系统的担心,可以将更多的资源用于PC版本。

如上所述,Destiny 2本身尚未正式宣布,但多重计划续集是在Activision和Bungie的合同中制定的。 Hirshberg证实,该系列的下一个“完整游戏”在2014年正在开发中,尽管今年推出它的明显计划在1月被排除。据报道,续集被推迟了,而Rise of Iron最终取代了它作为一种权宜之计。

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