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运动控制视频游戏年 - 炒作,恐怖,幸福

2019-07-14 13:14 来源:http://www.jsjm.tv

运动控制在2010年,也就是最终每个人都在这样做的那一年,既没有恢复活力,也没有破坏视频游戏。你可以在任何地方找到运动控制游戏,纵杆和按钮被诅咒。这并不全是坏事。但其中很大一部分都很疯狂。

今年我们为控制电子游戏做了多少手臂挥舞?你有多少次倾斜iPhone或iPad?十年前,当你考虑重新安排起居室以便在Kinect面前有足够的空间希望时,你会在2020年怀旧吗?曾经有一年我曾经多次说过这么多人,他们描述了许多新的视频游戏控制器,“它就像少数派报告”?

The Original Motion Gaming People

首先,我们有任天堂,2006年发布Wii时,每个人都对动作游戏感到兴奋。他们的动作敏感的Wii遥控器让我们所有人和我们所有的祖母都能成为客厅保龄球和网球选手。任天堂在2009年推出了一款名为MotionPlus的小工具,使Wii遥控器对我们的手臂摆动和手腕轻弹更加敏感,然后在2010年的前10个月里发布了没有支持它的游戏。在第11个月,他们确实释放了一个;这不好。它与新款Wii Remote Plus在一起,其中包括MotionPlus。

评论:Flingash几乎辜负了它的名字

比Wii Remote Plus的成本高出10美元你可以拿到新款任天堂控制器

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在任天堂今年最好的Wii游戏,超级马里奥银河2和柯比的史诗纱线等游戏中,运动控制被巧妙地或微不足道地使用。

超级马里奥银河2评论:赞美多余的马里奥

超级马里奥银河2是有史以来最不必要的马里奥游戏。

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也许任天堂的秘密是运动控制并不能使所有游戏变得更好。他们倾向于在可能的情况下将其排除在外,同年他们的竞争对手正在逐渐减少动作控制,以便为他们自己的游戏机添加动作控制,并确保半个世界知道他们正在这样做。

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当然,任天堂投入运动传感器进入他们新的Nintendo 3DS(我们知道它!),他们在6月份透露了这一点。他们一直想要一个便携式运动传感器 但这甚至不是3DS的吸引力。该系统的无眼镜3D是。 3DS中的运动传感器似乎确实使系统能够做一些很酷的增强现实技巧。现在全部预览和取笑。 3DS将在2011年初推出。

任天堂3DS的权威指南

代号不再,任天堂3DS的官方绰号是......任天堂3DS。

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6月份,我们确实测试了下一代Wii Zelda游戏所需的MotionPlus控制,这是2011年的一次冒险,看起来有点像塞尚画。< / p>如何控制下一个塞尔达游戏

这些是“塞尔达传说:天空之剑”的控件,我玩过的2011年新Wii游戏

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最复杂,最先进2010年任天堂平台上的游戏中令人印象深刻的动作控制来自育碧的2月份Red Steel 2,这是第一人称射击和剑挥动游戏,使用MotionPlus知道你是如何移动并让你变成一个优秀的战斗员。哦,不管你做什么,都不要选择DS'Face Pilot的运动控制装置。我们在8月份以英雄的方式向大家发出警告。

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红钢2评论:如果只有2006年那么好

一个持怀疑态度的世界可能不会认为视频游戏是必不可少的。但我们可以指出许多游戏感觉

阅读更多ReadNot肯定Apple正在做什么

今年App Store中增加了大约几个游戏,因为在纽约市的床上添加了臭虫2010年,虽然看起来在人气大战中,像“愤怒的小鸟”(不是动作游戏)这样的数百万卖家在数百万销售的Doodlejump(一款动作游戏)中占有一席之地。

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运动控制 称之为“倾斜控制”。 可能在iPhone上很好用。图表A:让我们假设Kotaku工作人员中至少有一个人在2010年初的大部分时间都在痴迷地玩iPhone动作游戏Tilt To Live。

到了年中我们拿到了iPad,没有比iPhone更多的按钮或纵杆了。我们可以通过在屏幕上滑动手指在这台机器上玩游戏。或者我们可以倾斜这件事。

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iPad评论:这是一个有能力的游戏系统吗?

Apple宣称新推出的iPad是一款“神奇而的设备”。多少?

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值得庆幸的是,大多数更好的游戏都没有我们

运动控制在2010年,也就是最终每个人都在这样做的那一年,既没有恢复活力,也没有破坏视频游戏。你可以在任何地方找到运动控制游戏,纵杆和按钮被诅咒。这并不全是坏事。但其中很大一部分都很疯狂。

今年我们为控制电子游戏做了多少手臂挥舞?你有多少次倾斜iPhone或iPad?十年前,当你考虑重新安排起居室以便在Kinect面前有足够的空间希望时,你会在2020年怀旧吗?曾经有一年我曾经多次说过这么多人,他们描述了许多新的视频游戏控制器,“它就像少数派报告”?

The Original Motion Gaming People

首先,我们有任天堂,2006年发布Wii时,每个人都对动作游戏感到兴奋。他们的动作敏感的Wii遥控器让我们所有人和我们所有的祖母都能成为客厅保龄球和网球选手。任天堂在2009年推出了一款名为MotionPlus的小工具,使Wii遥控器对我们的手臂摆动和手腕轻弹更加敏感,然后在2010年的前10个月里发布了没有支持它的游戏。在第11个月,他们确实释放了一个;这不好。它与新款Wii Remote Plus在一起,其中包括MotionPlus。

评论:Flingash几乎辜负了它的名字

比Wii Remote Plus的成本高出10美元你可以拿到新款任天堂控制器

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超级马里奥银河2是有史以来最不必要的马里奥游戏。

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也许任天堂的秘密是运动控制并不能使所有游戏变得更好。他们倾向于在可能的情况下将其排除在外,同年他们的竞争对手正在逐渐减少动作控制,以便为他们自己的游戏机添加动作控制,并确保半个世界知道他们正在这样做。

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当然,任天堂投入运动传感器进入他们新的Nintendo 3DS(我们知道它!),他们在6月份透露了这一点。他们一直想要一个便携式运动传感器 但这甚至不是3DS的吸引力。该系统的无眼镜3D是。 3DS中的运动传感器似乎确实使系统能够做一些很酷的增强现实技巧。现在全部预览和取笑。 3DS将在2011年初推出。

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最复杂,最先进2010年任天堂平台上的游戏中令人印象深刻的动作控制来自育碧的2月份Red Steel 2,这是第一人称射击和剑挥动游戏,使用MotionPlus知道你是如何移动并让你变成一个优秀的战斗员。哦,不管你做什么,都不要选择DS'Face Pilot的运动控制装置。我们在8月份以英雄的方式向大家发出警告。

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一个持怀疑态度的世界可能不会认为视频游戏是必不可少的。但我们可以指出许多游戏感觉

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今年App Store中增加了大约几个游戏,因为在纽约市的床上添加了臭虫2010年,虽然看起来在人气大战中,像“愤怒的小鸟”(不是动作游戏)这样的数百万卖家在数百万销售的Doodlejump(一款动作游戏)中占有一席之地。

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值得庆幸的是,大多数更好的游戏都没有我们

运动控制在2010年,也就是最终每个人都在这样做的那一年,既没有恢复活力,也没有破坏视频游戏。你可以在任何地方找到运动控制游戏,纵杆和按钮被诅咒。这并不全是坏事。但其中很大一部分都很疯狂。

今年我们为控制电子游戏做了多少手臂挥舞?你有多少次倾斜iPhone或iPad?十年前,当你考虑重新安排起居室以便在Kinect面前有足够的空间希望时,你会在2020年怀旧吗?曾经有一年我曾经多次说过这么多人,他们描述了许多新的视频游戏控制器,“它就像少数派报告”?

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首先,我们有任天堂,2006年发布Wii时,每个人都对动作游戏感到兴奋。他们的动作敏感的Wii遥控器让我们所有人和我们所有的祖母都能成为客厅保龄球和网球选手。任天堂在2009年推出了一款名为MotionPlus的小工具,使Wii遥控器对我们的手臂摆动和手腕轻弹更加敏感,然后在2010年的前10个月里发布了没有支持它的游戏。在第11个月,他们确实释放了一个;这不好。它与新款Wii Remote Plus在一起,其中包括MotionPlus。

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超级马里奥银河2是有史以来最不必要的马里奥游戏。

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也许任天堂的秘密是运动控制并不能使所有游戏变得更好。他们倾向于在可能的情况下将其排除在外,同年他们的竞争对手正在逐渐减少动作控制,以便为他们自己的游戏机添加动作控制,并确保半个世界知道他们正在这样做。

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最复杂,最先进2010年任天堂平台上的游戏中令人印象深刻的动作控制来自育碧的2月份Red Steel 2,这是第一人称射击和剑挥动游戏,使用MotionPlus知道你是如何移动并让你变成一个优秀的战斗员。哦,不管你做什么,都不要选择DS'Face Pilot的运动控制装置。我们在8月份以英雄的方式向大家发出警告。

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首先,我们有任天堂,2006年发布Wii时,每个人都对动作游戏感到兴奋。他们的动作敏感的Wii遥控器让我们所有人和我们所有的祖母都能成为客厅保龄球和网球选手。任天堂在2009年推出了一款名为MotionPlus的小工具,使Wii遥控器对我们的手臂摆动和手腕轻弹更加敏感,然后在2010年的前10个月里发布了没有支持它的游戏。在第11个月,他们确实释放了一个;这不好。它与新款Wii Remote Plus在一起,其中包括MotionPlus。

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